骰子三国志(Dice Wars)有趣的策略游戏(FLASH)
http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
DIGG上挖出来的,绝对有趣的策略类游戏。
在一张动态生成的地图上,类似三国那样分成若干个区域,有若干个颜色的敌人(敌人数量可选没,最多8个),而你们的士兵就是骰子。2个区域的战争方法开始就是丢骰子,谁丢的数多谁就赢,当然肯定是骰子多的胜算大一些,每一局后骰子还会根据情况适当的增加几个(具体规律我没总结出来,大约是跟你没有进攻过的区域数量有关)。
谈谈游戏经验吧!初期一定要往边上走,放弃几块地方没关系,靠边比较关键,因为靠边可以减少进攻你的人,同时方便给自己开发出稳定的后方。还有就是注意开始大面积进攻以后不要让后方空虚,因为你的先头部队一旦被消灭(这种情况经常发生,因为在占领新地区的时候必须在原来区域留一个骰子,先头部队数量会减少),空虚的后方肯定会被敌人打的一泻千里。
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1 Comments:
之前玩过几次,没什么难度,而且敌人越多似乎会越容易
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